Creepts는 Linux에서 실행되는 최초의 완전 분산형 게임입니다

First Fully Decentralized Tower Defense DApp

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지금 플레이 게임 방법

게임 플레이

토너먼트

선택할 수 있는 토너먼트가 여러 개 있으며 각 토너먼트는 서로 다른 레벨입니다.

Tournaments

레벨

각 레벨은 타워를 지을 수 있는 지도와 적의 이동 경로로 구성됩니다.

지도와 경로

당신의 탑을 짓는 곳과 각각의 탑을 어떻게 향상 시킬지는 적들이 얼마나 효과적으로 파괴될 것인지를 결정할 것입니다.

크레딧

당신은 적은 크레딧으로 게임을 시작하고 게임을 진행하면서 더 많은 크레딧을 얻습니다. 당신은 생존을 위해서 크레딧을 사용하여 타워를 건설하고 업그레이드해야 합니다!

타워

화면 상단에서 타워를 끌어 경로 주위에 놓으십시오.

타워 메뉴

타워를 두 번 탭하면 타워 전략을 업그레이드, 판매 또는 선택할 수 있는 메뉴가 열립니다.

전략

전략: 사거리에 여럿이 있는 경우 어떤 적을 목표로 삼을지 결정합니다.

타겟

고정 타겟: 타워가 대상이 죽거나 범위를 벗어날 때까지 대상을 전환하지 않습니다.

타워 레벨

레벨 업: 타워 레벨을 높이면 타워가 더 좋아집니다.

타워 업그레이드

업그레이드: 타워를 더 높은 티어의 타워로 교체합니다. 타워의 모든 개선 사항이 손실되지 유의해주세요.

타워 판매

판매: 타워를 제거합니다. 시간이 지남에 따라 환불액이 줄어듭니다.

웨이브

게임에 적이 여전히 있는 동안 다음 웨이브의 버튼을 사용하여 다음 웨이브를 호출하고 보너스 크레딧을 받습니다. 웨이브가 자동으로 생성되도록 선택할 수도 있습니다.

플레이 / 일시 정지

게임 플레이 중 필요할 때 타워를 주의 깊게 플레이/레벨 업/업그레이드하기 위해 원할 때마다 게임을 일시 중지하도록 선택할 수도 있습니다.

방어!

적들이 코스를 통과하지 못하도록 하고 당신이 할 수 있는 가장 높은 점수를 얻을 때까지 플레이하십시오!

타워 종류

터렛
터렛
터렛

터렛

적에게 둥근 공을 발사하여 목표로 하는 특정 적을 공격합니다.

터렛

단일 타워에 2개의 배럴이 장착되어 있습니다. 그 효과는 레벨 1과 동일하지만, 더 높은 발사 속도를 달성할 수 있으며 각 총알이 적에게 더 많은 데미지를 줄 수도 있습니다.

터렛

엄청나게 높은 발사 속도와 발사체는 적에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

레이저
레이저
레이저

레이저

적군의 상단에 빔을 발사하여 목표로 하는 특정 적을 공격합니다.

레이저

이 타워에서 발사된 레이저는 대상에게 적을 최대 4명에게 까지 "튀어" 모든 대상에게 피해를 입힙니다.

레이저

공격 타겟에 직접 집중된 에너지 빔을 발사합니다. 빔은 목적한 대상을 통과하는 도중에 통과하는 적에게 피해를 입힙니다.

캐논
캐논
캐논

캐논

박격포는 공중으로 던져져 땅에 닿으면 폭발합니다. 캐논 타워는 약간 부정확합니다.

캐논

지뢰는 적과 접촉할 때만 폭발하는 장치입니다. 지뢰 포탑은 적이 없는 경우에도 지뢰를 발사합니다.

캐논

특정 적을 고정시키고 로켓을 발사되면 탑이 추적하고 있는 적만 공격합니다.

블래스트
블래스트
블래스트

블래스트

경로에 접착제를 흘립니다. 접착제를 통과하려고 할 때 접착제로 인해 적의 속도가 느려집니다. 비행 유닛은 영향을 받지 않습니다.

블래스트

적에게 물총 접착제를 쏩니다. 스낫 로켓은 점착력이 뛰어나고 일반 접착제보다 오래 지속됩니다.

블래스트

이것은 실제로 접착제를 사용하지 않기 때문에 진정한 접착 타워가 아닙니다. 대신 적을 포획하여 경로의 시작 부분으로 순간 이동시킵니다.

게임 방법

토너먼트

토너먼트

Creepts는 싱글 일리미네이션 스타일 토너먼트로, 플레이어는 최고점을 획득하기 위해 경쟁합니다. 결승전까지 각 승자가 다음 라운드로 승격되는 브래킷 구조에 의존합니다.

토너먼트는 블록체인에서 스케줄되며 각 토너먼트는 4 단계로 구성됩니다:

커밋

플레이어는 모든 토너먼트에 참여하도록 선택할 수 있습니다. 선택하면 미로가 설정되고 플레이어는 점수를 높이기 위해 반복적으로 플레이 할 수 있습니다; 각 게임이 끝나면 점수 및 플레이어 움직임에 대한 정보가 블록체인으로 전송됩니다.

커밋

플레이어는 모든 토너먼트에 참여하도록 선택할 수 있습니다. 선택하면 미로가 설정되고 플레이어는 점수를 높이기 위해 반복적으로 플레이 할 수 있습니다; 각 게임이 끝나면 점수 및 플레이어 움직임에 대한 정보가 블록체인으로 전송됩니다.

공개

이 시점에서 각 플레이어의 점수는 블록체인에 공개되어 있으며 이 시점부터 아무도 점수를 높이려고 시도 할 수 없습니다.

공개

이 시점에서 각 플레이어의 점수는 블록체인에 공개되어 있으며 이 시점부터 아무도 점수를 높이려고 시도 할 수 없습니다.

라운드

이것이 싱글 일리미네이션 프로세스가 발생하는 단계입니다. 플레이어 클레임은 각 경기의 패자가 즉시 제거되는 브래킷 구조로 구성됩니다. 각 승자는 토너먼트 챔피언이 나오는 결승전까지 다음 라운드로 승격됩니다.

라운드

이것이 싱글 일리미네이션 프로세스가 발생하는 단계입니다. 플레이어 클레임은 각 경기의 패자가 즉시 제거되는 브래킷 구조로 구성됩니다. 각 승자는 토너먼트 챔피언이 나오는 결승전까지 다음 라운드로 승격됩니다.

종료

토너먼트는 마지막 경기에서 승자가 나와 종료되면 종료 상태가 됩니다. 이때부터 토너먼트에 참여한 모든 플레이어는 승자의 게임을 재생할 수 있습니다.

종료

토너먼트는 마지막 경기에서 승자가 나와 종료되면 종료 상태가 됩니다. 이때부터 토너먼트에 참여한 모든 플레이어는 승자의 게임을 재생할 수 있습니다.

Download

Creepts는 완전 분산형 타워 디펜스 토너먼트 게임입니다. 토너먼트에서 경쟁하려면 Creepts 서버가 필요합니다; 스스로 운영하거나 신뢰할 수 있는 사람에게 맡길 수 있습니다.

Download
전체 설명
Creepts Client 다운로드:

1) Rinkeby ETH 습득

2) Docker Compose 설치

3) 본인의 Infura account 설치

4) 본인의 터미널 또는 커맨드 라인을 열고, Creepts repository 를 복제하고 다음 명령을 사용하여 소프트웨어 스택을 실행하고 사용하려는 지갑의 12 단어 니모닉으로 바꿉니다.

								
									% git clone https://github.com/cartesi/creepts-dapp.git
									% cd creepts-dapp
									% export INFURA_ID=<infura_id>
									% export MNEMONIC=”<your twelve word seed phrase goes here>”
									% docker-compose up
								
							

5) 환경설정이 되면, 웹 브라우저를 열고 http://localhost:8090/ 에서 플레이

주의: Rinkeby ETH의 경우에도 12 개의 단어 시드 문구를 다른 사람과 공유하지 말아주세요! 이 단어는 모든 계정을 훔치는 데 사용될 수 있습니다. 가능하면 Rinkeby 테스트넷에 사용할 새 지갑을 만들어주세요.

Off-chain computations

완전히 검증 가능한 온체인으로 만들어진 오프체인 계산

전통적인 소프트웨어 스택을 사용하여 구축

이더리움 블록체인에 의해 보장되는 합의 및 보안

이더리움 블록체인에 의해 보장되는 합의 및 보안

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